Jonathan Mauricio Higuera Castillo, un estudiante de tercer año del Colegio Ángel María Herrera, de 13 años de edad que registró notas mediocres en matemáticas lo ideó de la nada junto a su padre.
Este es un juego de cartas y dados que mejora la memoria y destreza para realizar las cuatros operaciones básicas.
Este juego se compone de 21 cartas: una por cada posible resultado numérico que puede dar la combinación de los números que presenten los dados, luego de ser lanzados si se efectúa una suma, resta, multiplicación o división. Razón por la cual aparentemente faltan algunas cartas, como el caso de la 13 y la 14 y otras; no es así, no faltan cartas.
Los estudiantes que tienen dificultad para progresar en las operaciones básicas, no se ejercitan aplicando la información recibida. Este juego le facilitará al jugador ejercitar las habilidades y este beneficio hará efecto aún con los números ausentes en el juego.
Jonathan terminó perfeccionando 4 juegos cuyo variante más sencillo consiste en colocar sobre la mesa cuatro cartas con diferentes números. Se lanzan los dados y los jugadores deben realizar una operación matemática básica con los números de esos dados, cuyo resultado coincida con el número de la carta.
Este juego se ha difundido entre otros jóvenes y les gusta porque es fácil de aprender.
La idea de Jonathan es que los niños puedan aprender matemáticas prácticamente.
Anteriormente ha inventado otros juegos, pero los considera muy complejos. Quiso crear uno que fuera divertido y más fácil para entenderlo.
Este es el primer juego de habilidad mental inventado en Churuquita y está dando de qué hablar en varias provincias y educadores de diferentes escuelas primarias y secundarias.
Según Jonatan la familia entera puede jugar. Cuenta con19 juegos y puedes crear hasta trescientos.